
El otro metodo, como pronto descubrirás, es como lo haremos habitualmente, colocando el código
en un archivo. No creerías que ibas a tener que estar escribiendo ahí siempre, ¿verdad?
Lo que vamos a hacer, es crear primero una carpeta en la que guardaremos nuestra aplicación.
$ mkdir holamundo
$ cd holamundo/
Ahora que ya estamos dentro de la carpeta, y si estás en un sistema Unix, puedes hacer lo siguiente
para crear un archivo:
$ touch app.js
Si no, abre tu editor de texto favorito y crea un archivo en esa carpeta con ese nombre. El nombre
de app.js es solo una convención para indicar que es el archivo que contiene la aplicación y, por
tanto, el “ejecutable”.
Ahora abre el archivo con tu editor de texto preferido (si es que no lo habías hecho ya) y escribe
dentro lo siguiente:
console.log('¡Hola mundo!');
Guárdalo, y en el terminal escribe:
$ node app.js
Esta vez deberíamos ver el mensaje sin el undefined de antes y, tras aparecer, la aplicación se cerrará
sin más. ¡Fácil! ¿no?